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レッスン 1

目次

サウンドを追加する

魅力的なゲームのサウンドスケープを設計するには、まず最初に、よくできたサウンドを集めてまとめる必要がありますが、その次に、すべてを確実に実装することも、同じくらいに大切です。従来、それはサウンドデザイナー以外の人が担当してきましたが、Wwise Unity Integrationのようなパッケージがあれば、あなたもほかの人の助けを借りず、自分でサウンドを実装できます。

[注釈]
  • レッスン開始前に、 Wwiseと、Visual StudioまたはMonoDevelopと、Unity がインストールされているかを確認し、レッスンの教材であるWwise_301のWwise Projectと、WwiseAdventureGameSourceのUnity Projectを、必ずインストールしておいてください。足りないものがあれば、レッスン0を参照にインストールしてください。

  • 重要な内容は更新され、Wwiseにおける主な変更点は反映されていますが、2019.1バージョンの画像が一部で使用されている場合があります。これらは細かな相違であり、Wwiseの機能やユーザビリティを理解するうえで影響をおよぼすものではありません。近い将来にすべての視覚的要素が最新の状態に更新される予定です。


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