Wwise-251
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目次
Wwiseをインストールする
レッスン
Lesson 1: リソースの使用を理解する
Lesson 2: コンバージョンと圧縮
Lesson 3: Voiceの管理
Lesson 4: Effect
Lesson 5: プラットフォームの管理
Lesson 6: SoundBankのグラニュラー性
Lesson 7: ランタイムマネジメント
サマリー
レッスン
目次
Lesson 1: リソースの使用を理解する
リソースの使用を理解する
SoundBankの基本方針
オーディオコンテンツを、複数のサウンドバンクに分ける
ストリーミング
最適化に使えるWwiseのリソース
Profilerレイアウト
Profilerを理解する
Voice Inspectorと、Voice Monitorを理解する
ネットワーク経由のRemote Connect
リソースのモニタリング
Lesson 2: コンバージョンと圧縮
オーディオファイルのコンバージョンを理解する
コンバージョンの設定
オリジナルと圧縮後のオーディオファイルの比較
サンプルレートコンバージョン
Schematic ViewのConversion Settings ShareSets
オーディオファイルの圧縮
ハイフィデリティオーディオ
オーディオチャンネル
最適化されたコンバージョン
Lesson 3: Voiceの管理
Voiceの管理
Voiceを理解する
Virtual Voiceを理解する
Platform Voice Instance Limitsと、Volume Thresholds
Virtual Voice Behaviors
オーディオコンテンツのプライオリティを決める
Voiceのリミット
Continue to Play
Level of Detail
Waterfallをブレンドする
Volcanic Boulderサウンドを切り替える
関連動画
Virtual Voicesを検証する
Virtual Voice Behaviorsを検証する
Lesson 4: Effect
Effectsを使う
Effectの位置関係を理解する
関連動画
Effectのチャンネルとインスタンス
Effectsをバイパスする
レンダーされたEffects
関連動画
リアルタイムのEffects
リバーブ
Wwise Matrix Reverb
Wwise RoomVerb
AK Convolution Reverb
エフェクトを最適化する
Lesson 5: プラットフォームの管理
プラットフォームの管理
複数のプラットフォーム向けにデザインする
プラットフォームを追加する
関連動画
プラットフォームの設定をコピーする
プラットフォーム別の管理
リンクとアンリンク
プロパティフィールドの除外を行う
プラットフォームから除外する
Audio Sources
SoundBank Limits
音楽の最適化
Wwise Adventure Music
レイヤーの全般的な最適化
サブミックスする
プラットフォームのモード
プラットフォーム構成
Lesson 6: SoundBankのグラニュラー性
SoundBankのグラニュラー性
複数のSoundBank
メモリの使用
SoundBankを小分けにする
SoundBankの最適化
Lesson 7: ランタイムマネジメント
ランタイムプロファイリングのオプション
メモリ使用をモニタリングする
Memory Allocation Size Limitを設定する
スターベーション
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