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レッスン 5
目次
一部のプラットフォームは、複数のデバイスに採用されています。例えばWindowsは、構成の異なる多くのコンピュータにインストールできます。Androidもさまざまなデバイスで使われていて、ハードウェアが同じことはめったにありません。このため、1つのプラットフォームに対して複数のモードを作成してあげて、プレイヤーが自分でパフォーマンス設定を決められるようにするのも、1つの案です。WAGに、もう1つのプラットフォームとしてAndroid_Lowを追加し、ユーザーがハードウェア仕様が低いときにパフォーマンスを下げることを選択できるようにしてください。
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Platform ManagerでAdd… をクリックし、Base PlatformリストでAndroidを設定します。
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Override Default Name を有効にし、名前をAndroid_Lowに変えます。
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Copy settings fromを有効にし、Android が下のリストで選択されているのを確認します。次にOKをクリックします。
これで2つめのAndroidプラットフォームモードを作成できましたが、ここで元のプラットフォームの名前も変えてください。
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Platform ManagerでAndroidプラットフォームを選択し、Rename…をクリックします。
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名前をAndroid_Highに変更し、OKをクリックします。
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あなたのPlatform Managerが、下図と全く同じ表示になったことを確認してから、OKをクリックします。
次の手順は元に戻せないため、特にご注意ください。OKをクリックすると、Wwiseプロジェクトが保存されリロードされます。
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Yesをクリックします。
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OKをクリックします。
新しいAndroidプラットフォームを作成できました。これで、プレイヤーは自分のAndroidデバイス上で、もっと具体的な設定を使えるようになり、使えるAndroidデバイスの範囲も広がります。