レッスン 5

目次

サブミックスする

ここまでNice to have程度のSound SFXを差し引いたり、Wwise機能を使ってパフォーマンスを最適化したりする多数の方法を学びました。ところで、Wwiseにオーディオをインポートするときのことも考慮すべきです。WAGの音楽は、楽器毎に別々のレイヤー(1つの楽器は、1つのレイヤー)としてインポートされているため、バリエーションはとても豊かですが、レイヤー毎に1つのボイスが必要です。ボイス数を減らすには、まずレイヤーをミックスしてからWwiseにインポートする必要がありますが、そうするとサブミックスレイヤをランダム化することができません。バリエーションのあるレイヤーをいくつか維持し、時間の経過とともにサウンドスケープがある程度、変化するようにできます。

音楽テーマ別のSubmixオーディオファイルが、Wwiseプロジェクトの Submixed Musicfilesフォルダに入っています。

これからWoodlandsのサブミックスされたオーディオファイルをインポートし、SFX exclusionを使い、モバイル用にはミックス済みのサウンドファイルを代わりに使います。

  1. プラットフォームセレクタで、Androidが選択されていることを確認します。

  2. Project ExplorerでInteractive Music Hierarchy > Music > Music_Regions > Woodlands Dayを展開し、Woodlands_Day_Layers というMusic Segmentを選択します。

    このMusic Segmentをコピーし、サブミックスされたMusic Trackに、中身を置き換えます。

  3. LauncherのProjectsページでプロジェクトオプションリストを開き、Open Containing Folderを選択します。

  4. 親フォルダを探し、そこに移ります。

    ここにResourcesフォルダがあり、中にはコンポーザーから来た追加のミュージックファイルが入っています。

  5. Resources > Submixed Musicfilesを開き、Music_Woodlands_Mixを探します。

    Wwiseに戻り、Woodlands_Day_LayersというMusic Segmentをコピーし、それと同じ設定を新しいMusic Segmentで保持できるようにしてください。

  6. Woodlands_Day_Layersを右クリックしてからCopyを選択します。

  7. Woodlands_DayというMusic Playlist Containerを右クリックし、Pasteを選択します。

  8. Woodlands_Day_Layers_01の名前を、Woodlands_Day_Layers_Mixに変えます。

  9. Music_Woodlands_Mix.wavファイルを、開いているExplorerまたはFinderから、Wwiseで開いているWoodlands_Day_Layers_MixというMusic Segmentまでドラッグします。

  10. Audio File ImporterでImportをクリックします。

    新しいミックスがインポートできたので、同じMusic Segmentの中に、ミックスと、各レイヤーの両方が入っています。個々のレイヤーを削除しても安全で、各レイヤーはミックスバージョン内に表現されます。インポートした新ミックスは、Woodlands_Day_Layers_MixというMusic Segmentに入っています。

  11. Project ExplorerでWoodlands_Day_Layers_MixというMusic Segmentに移り、Music Tracksのうち、今追加したMusic_Woodlands_Mix以外をすべて削除しますが、削除するには右クリックしてDeleteを選択します。

    Woodlands_Day_Layers_MixというMusic Segmentを、Woodlands_Day_Layersの代わりに使う準備が整ったので、それをMusic Playlistに追加します。

  12. Woodlands_Dayの親のMusic Playlistを選択し、Woodlands_Day_Layers_Mixを、Object Tabの下部にあるMusic Playlistにドラッグします。

    最終的には、これらのMusic Segmentのどれか1つを各プラットフォームで除外することになり、Music Playlist Editorは除外されていないものを、1つ選ぶだけです。それでは、各Music Segmentをアンリンクします。

  13. Woodlands_Day_Layersを右クリックしてから、ショートカットメニューでInclusion > Unlinkを選択します。

  14. Inclusion のチェックを外して無効にします。

    次にAndroidからも、ミックスをアンリンクしてください。

  15. プラットフォームセレクタでWindowsを選択し、Woodlands_Day_Layers_Mix をアンリンクし、Inclusionチェックボックスのチェックを外します。

以上で、Woodlandsテーマのボイス数を、7から1に減らせました。このようにして、大量のボイス数を維持するための処理能力を節約できたのと同時に、Androidのファイルサイズを大幅に縮小できました。


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