レッスン 3
目次
オーディオアセットを減らす方法についてすでに学びましたが、オーディオアセットの再生動作や挙動の制御方法についても、知っておく必要があります。Eventがトリガーしたオーディオソースはすべて、‘voice’と呼ばれるものに、なります。どのようなボイスでも何らかの計算があった上で存在していますが、必要最小限の計算だけに抑えることができれば、リソースを驚くほど節約できるはずです。
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オーディオアセットを減らす方法についてすでに学びましたが、オーディオアセットの再生動作や挙動の制御方法についても、知っておく必要があります。Eventがトリガーしたオーディオソースはすべて、‘voice’と呼ばれるものに、なります。どのようなボイスでも何らかの計算があった上で存在していますが、必要最小限の計算だけに抑えることができれば、リソースを驚くほど節約できるはずです。
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