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ボイスを管理し、サウンドの再生を許可するタイミングを厳密にコントロールする方法を習得しました。自分のプライオリティ設定を確認するには、Max Voice Instance Limitを極端に低く設定し、再生中に正しい音が優先されているかを聞いてみるのがよい方法です。そこでMax Voice Instances limitを10に設定してください。
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ProjectメニューでPlatform Managerを選択します。
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現在のプラットフォームのMax Voice Instancesスライダを選択し、そのままドラッグして10まで下げます。
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OKをクリックします。
ゲーム内でテストするには、まずSoundBankを生成する必要があります。
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ViewsメニューでEditors > SoundBank Managerを選択します。
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Generate Allをクリックします。
Limit設定が極端に低いと感じるかもしれませんが、最も大事な音はすべてContinue to playに設定してあり、このLimit設定に左右されないことを思い出してください。