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パフォーマンスの最適化とモバイルへの適用

目次

Voiceを理解する

それでは、Profilerを使ってボイスアクティビティをモニターする方法を確認してください。

  1. UnityのAudiokineticメニューから、Certification > 251 > Lesson 3へと進み、Understanding Virtual Voicesを選択します。

  2. Wwiseで、Remote Connectを使いWAGゲームに接続します。

  3. Unityで、Playを押します。

  4. Unityで、VillageにいるWwizardまで走っていき、交流するためにEを1回押します。

  5. Playをクリックして再生モードを終了します。

  6. WwiseでLayouts > Profilerを選択(またはF6を押下)します。

  7. Advanced Profilerビューで、Voicesタブを選択します。

Voicesタブに、ゲーム内のすべてのボイスに関するさまざまな情報が表示されます。

[注釈]

もしVoicesタブが空白の場合は、Performance Monitorのタイムカーソルを過去にドラッグし、ボイスが表示されたところで止めます。

1つの行が、1つのVoiceを表します。同じEvent名で、複数のVoiceがあることに注目してください。理由は、1つのEventで複数のVoiceがトリガーされているためか(Music_EnemiesというEventなど)、Eventが何回もトリガーされているためです(例えば複数のクリスタルがあり、それぞれ、ゲームオブジェクトのインスタンスが1つずつある)。


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