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Wwiseの基本的なアプローチ

目次

ランダマイゼーションをコントロールする

ジェムの割れるサウンドをランダム化しましたが、それでも同じサウンドが何回も連続して選択される可能性があります。これを防ぐには、Random Containerのプロパティを調整します。

  1. Project Explorerで、(1)Gem Headオブジェクトを選択します。次にProperty Editorで、(2)Random Containerを選択し、(3)Limit Repetition Toを2に設定します。

    これでジェムが割れる同じサウンドが、何度も連続して再生されることがなくなります。

    [Note]

    Project Explorerの各オブジェクトタイプに固有のプロパティは、オブジェクト名の付いたカテゴリ内にあります。例えば、この場合は「Random Container」です。

  2. Property EditorでRandom TypeShuffleに設定します。

    このオプションを指定すると、あるオブジェクトが再生された後、その他のオブジェクトがすべて再生されるまで、そのオブジェクトがもう一度再生されることはありません。

  3. Gem Head Random Containerを再生し、その効果を確認します。

  4. Gem Tailオブジェクトについても1から3の手順を繰り返します。


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