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レッスン 7

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レッスン 7:ゲームの最適化

あなたはゲーム用に驚嘆するような優れたサウンドスケープをデザインすることができますが、それがエンドユーザーのゲームシステムで使用できるリソースで実行できなれば意味がありません。こうした理由から、ゲームオーディオのインテグレーションは、少ない処理で多くのことを実現する技術でもあります。

Wwiseでは、クリエイティブな音響クオリティを犠牲にすること無く、ゲームへサウンドを組み込む際に、作業効率を最大限にする強力な各種機能を提供しています。 本レッスンではオーディオアセットのサイズを最小化し、RAMやCPUの使用量を節減する方法を学びます。Wwiseの最も強力であるポイントの一つでもあるのですが、これまでの演習はクリエイティブな面のみに集中しており、サウンドエンジンのパフォーマンス面の要因を気にすることはありませんでした。ここで、どのようにしてプロジェクトにスケーラビリティを与え、メモリやパフォーマンスの予算内で動作するようにするかを学びます。


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