はじめてみよう
目次
まず最初に、WwiseオーサリングアプリケーションとCubeデモゲームをインストールします。これはAudiokinetic Launcherで行います。
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まだAudiokinetic Launcherをインストールしていない場合はWwiseのダウンロードページ https://www.audiokinetic.com/download に進みます。すでにAudiokinetic Launcherをインストールしてある場合は 手順6 に進みます。
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使用中のシステムに合わせてWindowsまたはMacのOSオプションを選択して Download Audiokinetic Launcher ボタンをクリックします。
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ログインのプロンプトが表示されます。すでにAudiokineticユーザアカウントをお持ちの場合は認証情報を入力します。お持ちでない場合は Sign Up をクリックしてアカウントを作成します。
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ログインした後にインストーラが自動的にダウンロードされます。コンピューターにダウンロードしたファイルを開き、 WwiseLauncher インストーラを実行してインストール手順に従います。
インストールが完了した後にAudiokinetic Launcherが自動的に開き、ホームページが表示されます。このページでWwiseコミュニティの最新情報を確認することができます。
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Audiokinetic Launcherの右上にある Log in をクリックします。ダイアログボックスが開いた後にAudiokineticユーザアカウントの認証情報を入力し、 Log in をクリックします。
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Audiokinetic LauncherでWwiseページを選択します。Install New Version セクションで All > 2021.1 > 2021.1.x.xxxx を選択した後に Install をクリックします。
Wwiseのバージョンシステムでは、版(バージョン)が YEAR.MAJOR.MINOR.BUILD と表されます。ダウンロードをいつしたかによって、提供中のWwiseバージョンの表示が異なるため、インストール画像のバージョン番号をぼかしてあります。なお、必ずWwise 2021.1の最新マイナーバージョンを使用してください。また、今後出されるWwiseの新しいメジャーバージョンは、この技能検定の本バージョンと互換性がないので、ご注意ください。
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ウィンドウが開くので、インストールするPackagesやDeployment Platformsを選択します。
Samples欄で、本コースの全てのレッスンのもととなるCubeゲームを、必ず入れてください。
Deployment Platforms欄は、全てのオプションが選択されていない状態です。本コースにあたり、リリース予定のプラットフォームをここで選択する必要はありませんが、今後のプロジェクトのために追加プラットフォームをインストールしておくこともできます。
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Samples欄を拡張してCube (Demo)を選択して、Nextをクリックします。
Audiokineticやサードパーティが提供する、任意のプラグインをインストールするウィンドウが開きます。これらのプラグインで様々な機能をWwiseに追加できます。これらのプラグインはWwise技能検定のチュートリアルに必要ありませんが、コース内容に影響しないので、デフォルト設定のままで問題ありません。これらをインストールした場合は、このコースに出てくるスクリーンキャプチャと多少異なる表示となることがあります。
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Installボタンをクリックします。
この時点で、インストーラがインストール手順を順次表示して、あなたが指定したファイルをダウンロードします。処理中に管理者ユーザーネームやパスワードを求められることがあります。
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インストールプロセスを続けて、プロンプトに従いインストールの確認をしてください。
インストールが完了すると、インストールされたバージョンを起動するための新しいボタンが表示されます。(UnityやUnrealをインストールしてある場合はWwiseをそれらのプロジェクトに追加するオプションも表示されますが、この時点では無視しても構いません。)
WwiseをインストールできたのでAudiokinetic Launcherを開いたまま次の演習に進み、Wwise-101コースのプロジェクトファイルをダウンロードしてインストールします。
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Mac でCube Demoを実行するには、libSDL2をインストールする必要があります。
MacでlibSDL2をインストールするには、以下を行います:
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以下で、最新のlibSDL2 macOS DMGをダウンロードします:
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SDL2.frameworkを /Library/Frameworksに移動します。
libSDL2をインストールせずにLauncherでCube Demoを実行しようとすると、次のエラーメッセージが表示されます: "The SDL2 library is not detected. Please restart the Audiokinetic Launcher after the installation is complete." 。同様にTerminalでゲームを実行しようとすると次のメッセージが表示されます: "Library not loaded: @rpath / SDL2.framework / Versions /A / SDL2."。
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