レッスン 3
目次
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Project ExplorerのGame Syncsタブをクリックし、StatesフォルダのDefault Work Unitを選択してから、 Create new 'State Group' ボタンをクリックします。
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新しいState Groupを PlayerLife と命名します。
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PlayerLife State Groupを選択した状態で、 Create new 'State' ボタンをクリックします。
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新しく作成したステートを Alive と命名してから、別のステートを作成して Defeated と命名します。
既に作成したほかのGame Syncsと同様に、ゲームコールが、これらのオブジェクトと一致するように、State Groupの名前や中に入っているStateオブジェクトの名前をゲームエンジンのプログラマーに伝えておく必要があります。