レッスン 3

目次

Game Parameterの作成

前の演習のSwitch Containerオブジェクトのように、Game Parameterは特化したゲームコールを受け取るために用意されたオブジェクトです。

  1. Project ExploreのGame Syncsタブを選択し、Game Parametersフォルダの Default Work Unit を選択し、 Create New 'Game Parameter' をクリックします。

  2. 新しく作成したGame Parameterオブジェクトを PlayerHealth と命名します。

    Game Parametersは設定された範囲の数値を伝えます。この数的な範囲においては、様々な値をとることができます。例えば、車のスピードのシナリオを使うと、範囲は0から300になり、これはkm/時を意味します。

    Cubeデモの場合では、Healthパラメーターは0から100までとなり、これはデフォルト値の範囲であるためこれらのPropertiesを変更する必要はありません。ここで必要なのは、デフォルト値を決めることです。そうすることで、ゲームが現在の値を伝えなかった時に、Wwiseはどの値からスタートすべきかを知ることができます。. プレイヤーはHPがフルの状態から始まるため、デフォルト値は100になります。

  3. PlayerHealth Game Parameterの Default 値を 100 に変更します。


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