レッスン 6
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Mixing Deskは、柔軟かつパワフルなミキシングコンソールで、様々なプロパティを一つのビューにグループ化し、ゲームのオーディオミックスの微調整を可能にします。調整したい特定オブジェクトをMixing Deskに入れてオブジェクトの流れを定義したり、EffectやAttenuationのカーブを適用したり、Stateプロパティを編集したり、オブジェクトやバスのプロパティを個別に変更したりできます。使い慣れるために、まずCubeに出てくるファイアジェムのサウンドに着目したカスタムMixing Deskを作成します。