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オリヴィエ・ドリヴィエール(OLIVIER DERIVIÈRE)
コンポーザー
MTVでゲームミュージックの大胆不敵な挑戦者として評価され、IFMCA受賞歴を誇るオリビエ・ドリヴィエール(代表作Remember Me)は、アニメーション、映画、ビデオゲームなどの作曲に10年以上携わり、音楽とゲームエクスペリエンスを連携させる彼の作品と斬新なアプローチが、Assassin’s Creed IV Freedom Cryや Remember Meなどの画期的なタイトルで注目を集める。最近では、Dontnod Entertainment(代表作 Life is Strange)の次期ゲームVampyrを手掛ける。

 

www.olivierderiviere.com

 

この作者の記事が、3件みつかりました。

インタラクティブオーディオ
インタラクティブミュージック
ゲームオーディオ

ハイブリッドインタラクティブミュージックの時代が到来?PART II - テクニカルデモ

このブログのPART Iで、Hybrid Interactive Musicという考え方を紹介した上で、私たちがゲームミュージックの可能性を広げ、開発し続けていくことの大切さについても説明しました。さらに、Get Evenの音楽の背後にあるクリエイティブな思考について少し触れました。PART IIでは、Get Evenで採用したHybrid Interactive...

8.5.2018

ハイブリッドインタラクティブミュージックの時代が到来?Part I - Get Evenをインタラクティブミュージック開発のプラットフォームとして採用するまで

私がビデオゲーム向けに作曲するときに常に心がけるのが、プレイヤーにとって心に響く音楽をつくることです。コンポーザーとして、そのプロジェクトのストーリーや感動、テーマやカラーなどのクリエイティブな要素について、クリエイティブディレクターやオーディオディレクターと共に検討していきます。また、音楽とプレイヤー動作の関係性について、よく質問をします。...

24.4.2018