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チャン・リウ(刘畅)
シニア・ゲームオーディオデザイナー - YOOZOO GAMES
石油・ガス探査を専攻したのち、サウンドデザインの世界に入る。何足もの草鞋を履き、サウンドデザイナー、インディペンデントミュージシャン、人文系の写真家、ダイバー、そして翻訳家として活躍中。『ゼルダの伝説』が大好き。『レッド・デッド・リデンプション2』では全種類の動物を狩猟。上海在住。

この作者の記事が1件みつかりました

ゲームオーディオ
サウンドデザイン

『ゲーム・オブ・スローンズ - 冬来る』 インタラクティブなアンビエントサウンドシステム

あるシーンのアンビエントサウンドを作成するのは、新しい水槽を準備するのと似ています。見た目が美しく、機能性にも配慮したデザインでなければなりません。水槽の中の水と、魚の群れと、装飾が、お互いを引き立てることが大事です。組み合わせていくと、有機的でインタラクティブなシステムが形成されるはずです。サウンドデザインもまったく同じです。こんにちは、モバイルゲーム『Game of Thrones:...

3.12.2020