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Wwiseの使い方やツール
ゲームオーディオ
サウンドデザイン
Wwise 、Unreal Engine 4 、Unity 3Dを使用した足音素材管理
サウンドデザイナーはプリプロダクションの早い段階からシステムのプロトタイプを必要としますが、必ずしもオーディオプログラマーに頼れる状況ではありません。 幸い、そのようなときに Wwise をUnreal Engine 4やUnity...
24.3.2020
サウンドデザイナーはプリプロダクションの早い段階からシステムのプロトタイプを必要としますが、必ずしもオーディオプログラマーに頼れる状況ではありません。 幸い、そのようなときに Wwise をUnreal Engine 4やUnity...
24.3.2020