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この作者の記事が、3件みつかりました。
オーディオプログラミング
ゲームオーディオ
WwiseのMeterプラグインを使用したアニメーションのリップシンク
はじめに Jater (Ruohao) Xuによる『逆コーラップス:パン屋作戦』の開発経験についての3部構成のブログ、今回は最終回となります。 第1回のこちらの記事では、ゲーム中のシネマティックスをWwiseで駆動する方法について解説しました。 第2回のこちらの記事では、傾いた2Dトップダウンビューの特殊な減衰の問題をカスタム3Dオーディオシステムで解決した方法について解説しました。 ...
21.1.2025
Wwise Time Stretchプラグインを使用して、ゲームのシネマティックスをWwiseで駆動する
はじめに Jater (Ruohao) Xuによる『逆コーラップス:パン屋作戦』の開発経験における3部構成のブログで、今回は第1回目となります。本記事ではWwise Time Stretchプラグインを使用して、ゲーム中のシネマティックスをWwiseで駆動する方法について解説します。パート2、パート3については、順次掲載予定です。Jater (Ruohao) XuはPaul...
7.1.2025