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ペン・ガオ
Game Multimedia Engine(GME)のテクニカルリーダー。北京在住。かつてドルビー・ラボラトリーズにおいてプリプロセッシング、コーデック、チューニング、スペーシャルオーディオなどを担当し、数多くのオーディオ関連プロジェクトの開発を率いてきました。2018年にテンセントへ入社後、ゲーム内の没入型ボイスチャットソリューションの設計・開発に携わり、世界各国のゲームスタジオのタイトルにこの技術が採用されています。
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ゲームオーディオ
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