menu
この作者の記事が、2件みつかりました。
ゲームオーディオ
サウンドデザイン
Murderous Pursuitsのダイアログや会話のデザイン - パート2
再びジェイミーです。Murderous Pursuitsの会話とダイアログシステムについてのブログの後半です。 もしパート1を読んでいなければ、ここをクリックして読んでみて! ...
17.7.2019
Murderous Pursuitsのダイアログや会話のデザイン - パート1
はじめまして。ゲームチームBlazing Griffinのオーディオデザイナー、ジェイミー・クロスです。数か月前にMurderous Pursuitsをリリースしたので、自分が何をやってきたのかを、皆さんにお伝えしたいと思いました。このブログ記事では、コアの機能の1つである“Vignette”システムのオーディオソリューションを紹介します。今回の内容は、 元々のコンセプトと、オーディオの要件...
9.7.2019