menu
Wwise
arrow_drop_down
Strata
arrow_drop_down
Solutions
arrow_drop_down
Apprendre
arrow_drop_down
Communauté
arrow_drop_down
Documentation
arrow_drop_down
Aide
arrow_drop_down
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
#include <AK/SoundEngine/Common/AkMemoryMgr.h>
#include <AK/Tools/Common/AkAssert.h>
#include <AK/Tools/Common/AkArray.h>
Go to the source code of this file.
Classes | |
struct | AK::ObjectPoolNoLock |
class | AK::ObjectPool< T, AllocatorType, LockType > |
An object pool of N reusable objects with one allocation. More... | |
union | AK::ObjectPool< T, AllocatorType, LockType >::DataType |
Namespaces | |
UnitTest | |
namespace | AK |
Definition of data structures for AkAudioObject. | |
Macros | |
#define | AK_OBJECT_POOL_EXTRA_SAFETY |
Typedefs | |
template<AkMemID T_MEMID = AkMemID_Object> | |
using | AK::ObjectPoolDefaultAllocator = AkArrayAllocatorNoAlign< T_MEMID > |
using | AK::ObjectPoolDefaultLockType = ObjectPoolNoLock |
Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !
Visitez notre page d'AideEnregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !
Partir du bon pied avec Wwise