Version

menu_open
Wwise SDK 2024.1.1
ak.soundengine.stopAll Arguments Schema

Schema

{
"type": "object",
"properties": {
"gameObject": {
"type": "integer",
"description": "Specify a game object to stop only playback associated to the provided game object ID.\\n A game object ID, unsigned integer 64-bit.",
"minimum": 0,
"maximum": 18446744073709551615
}
},
"required": [
"gameObject"
],
"additionalProperties": false
}

Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise