Version

menu_open

File ... not found in path(s): ...

The file specified cannot be found. The paths searched are listed.

Probable causes:

  • The SoundBank path is not set, or not set to the right folder.

  • The file was not deployed correctly on the test console.

  • The file was not generated by the Wwise Project.

  • The file was not packaged in the deployment packages or bundles.

Recommended resolution steps:

  • If you use the default I/O code provided with Wwise, verify that the call to CAkDefaultIOHookBlocking::SetBasePath (or CAkDefaultIOHookBlocking::AddBasePath) points to the proper directory.

  • Make sure the SoundBank or WEM file was properly generated.

  • Make sure the SoundBank was properly packaged and deployed on your target.

  • If using Unity, make sure that the file is present somewhere in the StreamedAssets directory of the Unity project before packaging the game.

  • If a custom I/O hook is used, debug the custom I/O hook code.


Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise