Version

menu_open
Wwise Unity Integration Documentation

◆ TogglePlayEvent()

static void AkWaapiUtilities.TogglePlayEvent ( WwiseObjectType  objectType,
System.Guid  guid 
)
inlinestatic

Play or pause an object in Wwise authoring. Creates a WaapiCommand object containing a lambda call to TogglePlayEventAsync and adds it to the waapiCommandQueue. /summary>

Parameters
objectTypeUsed to check whether the object is playable.
guidGUID of the object to be played.

References IsPlayable().


Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise