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30 class AkDefaultErrorMessageTranslator;
84 static AkUInt32 m_uLocalOutputErrorLevel;
85 static AkDefaultErrorMessageTranslator m_defaultErrorMessageTranslator;
89 #endif // !AK_OPTIMIZED
void(* LocalOutputFunc)(ErrorCode in_eErrorCode, const AkOSChar *in_pszError, ErrorLevel in_eErrorLevel, AkPlayingID in_playingID, AkGameObjectID in_gameObjID)
Function prototype of local output function pointer.
static void SetLocalOutputFunc(AkUInt32 in_uErrorLevel, AK::Monitor::LocalOutputFunc in_pMonitorFunc)
Sets the localoutputfunc.
static void AddTranslator(AkErrorMessageTranslator *in_errorMessageTranslator, bool in_overridePreviousTranslator)
AkUInt32 AkUniqueID
Unique 32-bit ID.
static void ResetTranslator()
virtual ~AkWwiseErrorHandler()
ErrorHandler class destructor.
uint64_t AkUInt64
Unsigned 64-bit integer.
static void Execute(AK::Monitor::ErrorCode in_eErrorCode, const AkOSChar *in_pszError, AK::Monitor::ErrorLevel in_errorLevel, AkPlayingID in_pID, AkUInt64 in_gId, AkUniqueID in_sId, char *in_args, AkUInt32 in_uArgSize, AkOSChar *out_pBuffer=nullptr, AkUInt32 in_BufferSize=0)
Translate and then send back the translated message to the sound engine via it's m_funcLocalOutput.
uint32_t AkUInt32
Unsigned 32-bit integer.
static AkUInt32 GetLocalOutputErrorLevel()
AkUInt32 AkPlayingID
Playing ID.
static AK::Monitor::LocalOutputFunc GetLocalOutputFunc()
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