Wwise SDK 2023.1.9
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#include <AK/SoundEngine/Common/AkTypes.h>
#include <AK/Tools/Common/AkPlatformFuncs.h>
#include <SLES/OpenSLES.h>
#include "SLES/OpenSLES_Android.h"
#include <jni.h>
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Classes | |
struct | AkPlatformInitSettings |
Namespaces | |
namespace | AK |
Audiokinetic namespace. | |
AK::SoundEngine | |
Enumerations | |
enum | AkAudioAPI { AkAudioAPI_AAudio = 1 << 0, AkAudioAPI_OpenSL_ES = 1 << 1, AkAudioAPI_Default = AkAudioAPI_AAudio | AkAudioAPI_OpenSL_ES, AkAudioAPI_AVAudioEngine = 1 << 0, AkAudioAPI_AudioUnit = 1 << 1, AkAudioAPI_Default = AkAudioAPI_AVAudioEngine | AkAudioAPI_AudioUnit, AkAudioAPI_AVAudioEngine = 1 << 0, AkAudioAPI_AudioUnit = 1 << 1, AkAudioAPI_Default = AkAudioAPI_AVAudioEngine | AkAudioAPI_AudioUnit, AkAPI_PulseAudio = 1 << 0, AkAPI_ALSA = 1 << 1, AkAPI_Default = AkAPI_PulseAudio | AkAPI_ALSA } |
Functions | |
AKSOUNDENGINE_API SLObjectItf | AK::SoundEngine::GetWwiseOpenSLInterface () |
AKRESULT | AK::SoundEngine::GetFastPathSettings (AkInitSettings &in_settings, AkPlatformInitSettings &in_pfSettings) |
Main Sound Engine interface, specific Android.
Definition in file AkAndroidSoundEngine.h.
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