Version

menu_open
Wwise SDK 2023.1.8
AkAudioInputPlugin.h
#define AK_EXTERNAPIFUNC(_type, _name)
void(* AkAudioInputPluginGetFormatCallbackFunc)(AkPlayingID in_playingID, AkAudioFormat &io_AudioFormat)
#define NULL
Definition: AkTypes.h:46
float AkReal32
32-bit floating point
AKSOUNDENGINE_API void SetAudioInputCallbacks(AkAudioInputPluginExecuteCallbackFunc in_pfnExecCallback, AkAudioInputPluginGetFormatCallbackFunc in_pfnGetFormatCallback=NULL, AkAudioInputPluginGetGainCallbackFunc in_pfnGetGainCallback=NULL)
This function should be called at the same place the AudioInput plug-in is being registered.
#define AK_CALLBACK(_type, _name)
AkReal32(* AkAudioInputPluginGetGainCallbackFunc)(AkPlayingID in_playingID)
Defines the parameters of an audio buffer format.
Definition: AkCommonDefs.h:63
void(* AkAudioInputPluginExecuteCallbackFunc)(AkPlayingID in_playingID, AkAudioBuffer *io_pBufferOut)
AkUInt32 AkPlayingID
Playing ID.
Definition: AkTypes.h:55

Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise