Version

menu_open
Attention : vous avez été redirigé vers la plus récente documentation correspondant à votre version générale ( 2023.1.8.8601 ). Si vous souhaitez accéder à la documentation de votre version précise, veuillez télécharger la documentation hors ligne depuis l'Audiokinetic Launcher et sélectionner l'option de documentation Offline dans l'application de création Wwise.
Wwise Unity Integration Documentation
Release Notes - Wwise Unity Integration 2017.2.0.6500.947

This release delivers the Wwise SDK update for Wwise 2017.2.0, and compatibility with Unity 2017.3.

Compatibility:

  • Wwise SDK: 2017.2.0
  • Unity: Unity 5.5, 5.6, 2017.1, 2017.2, and 2017.3 (Personal or Pro).
    Note:Important note: This integration has not been tested on Unity 4.
    Platforms: Wwise Unity Integration tested on:
    Mac
    Windows
    Unity 2017.3.0f3
    Android
    iOS
    Linux
    PS4
    tvOS
    UWP (Universal Windows Platform)
    Xbox One
    Unity 2017.2.0f3
    Switch Unity for Nintendo Switch 3.1.2 (Unity 5.6.4 with NintendoSDK 3.5.2)

New Features:

Migration Notes:

Resolved Issues:

  • WG-25994: Made the audio input source plug-in accessible via C# scripting. See Using the Audio Input Source Plug-in in Unity for more information.
  • WG-27337: Added ability to post MIDI events to the sound engine. See Sending MIDI to Wwise for more information.
  • WG-28541: Added namespaces for all enums not prefixed with Ak. Added Ak prefix to all generated classes.
  • WG-33501: Added automatic SoundBank management.
  • WG-34446: Reduced memory allocations in AkCallbackManager.

Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise