Attention : vous avez été redirigé vers la plus récente documentation correspondant à votre version générale ( 2023.1.8.8601 ). Si vous souhaitez accéder à la documentation de votre version précise, veuillez télécharger la documentation hors ligne depuis l'Audiokinetic Launcher et sélectionner l'option de documentation Offline dans l'application de création Wwise.
Wwise Unity Integration Documentation
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◆ Trigger()
delegate void AkTriggerBase.Trigger |
( |
UnityEngine.GameObject |
in_gameObject | ) |
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Delegate declaration for all Wwise Triggers.
- Parameters
-
in_gameObject | in_gameObject is used to pass "Collidee" objects when Colliders are used. Some components have the option "Use other object", this is the object they'll use. |
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