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Wwise SDK 2023.1.8
AkWinSoundEngine.h
uint16_t AkUInt16
Unsigned 16-bit integer.
Audiokinetic namespace.
AkUInt32 uMaxSystemAudioObjects
Dictates how many Microsoft Spatial Sound dynamic objects will be reserved by the System sink....
#define AK_EXTERNAPIFUNC(_type, _name)
bool bEnableDirectInputSupport
Enables run-time enumeration and support of DirectInput devices for AK Motion plug-in....
AKSOUNDENGINE_API AkUInt32 GetDeviceID(IMMDevice *in_pDevice)
@ AkDeviceState_All
Includes audio devices in all states.
Definition: AkTypes.h:234
AKSOUNDENGINE_API bool GetWindowsDevice(AkInt32 in_index, AkUInt32 &out_uDeviceID, IMMDevice **out_ppDevice, AkAudioDeviceState uDeviceStateMask=AkDeviceState_All)
AkThreadProperties threadMonitor
Monitor threading properties (its default priority is AK_THREAD_PRIORITY_ABOVENORMAL)....
AkThreadProperties threadLEngine
Lower engine threading properties.
int32_t AkInt32
Signed 32-bit integer.
AkUInt16 uNumRefillsInVoice
Number of refill buffers in voice buffer. Defaults to 4.
AkThreadProperties threadOutputMgr
Ouput thread threading properties.
AKSOUNDENGINE_API const wchar_t * GetWindowsDeviceName(AkInt32 index, AkUInt32 &out_uDeviceID, AkAudioDeviceState uDeviceStateMask=AkDeviceState_All)
AKSOUNDENGINE_API AkUInt32 GetDeviceIDFromName(wchar_t *in_szToken)
AkAudioDeviceState
Definition: AkTypes.h:228
uint32_t AkUInt32
Unsigned 32-bit integer.
bool bEnableAvxSupport
Enables run-time detection of AVX and AVX2 SIMD support in the engine and plug-ins....
AkUInt32 uSampleRate
Sampling Rate. Set to 0 to get the native sample rate. Default value is 0.
AkThreadProperties threadBankManager
Bank manager threading properties (its default priority is AK_THREAD_PRIORITY_NORMAL)
AKSOUNDENGINE_API AkUInt32 GetWindowsDeviceCount(AkAudioDeviceState uDeviceStateMask=AkDeviceState_All)

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