Version

menu_open
Attention : vous avez été redirigé vers la plus récente documentation correspondant à votre version générale ( 2023.1.8.8601 ). Si vous souhaitez accéder à la documentation de votre version précise, veuillez télécharger la documentation hors ligne depuis l'Audiokinetic Launcher et sélectionner l'option de documentation Offline dans l'application de création Wwise.
Wwise SDK 2023.1.8
AkMixerInputMap.h
AkForceInline void AK_PLUGIN_DELETE(AK::IAkPluginMemAlloc *in_pAllocator, T *in_pObject)
AkForceInline AK::IAkPluginMemAlloc * GetAllocator()
void Term()
Terminate array.
void RemoveAll()
Removes and destroys all items in the array.
bool RemoveInput(KEY in_key)
Removes an input and destroys its associated user data.
#define AK_PLUGIN_NEW(_allocator, _what)
Specific implementation of array.
Definition: AkArray.h:258
#define NULL
Definition: AkTypes.h:46
AkArray< AkInputMapSlot< KEY, USER_DATA >, const AkInputMapSlot< KEY, USER_DATA > &, AkPluginArrayAllocator > BaseClass
USER_DATA * Exists(KEY in_key)
Returns the user data associated with given input context. Returns NULL if none found.
USER_DATA * AddInput(KEY in_key)
Adds an input with new user data.
Structure of an entry in the AkMixerInputMap map.
#define AKASSERT(Condition)
Definition: AkAssert.h:67
AkArray< AkInputMapSlot< KEY, USER_DATA >, const AkInputMapSlot< KEY, USER_DATA > &, AkPluginArrayAllocator >::Iterator EraseSwap(typename AkArray< AkInputMapSlot< KEY, USER_DATA >, const AkInputMapSlot< KEY, USER_DATA > &, AkPluginArrayAllocator >::Iterator &in_rIter)
Erase the specified iterator in the array. but it does not guarantee the ordering in the array.
AkInputMapSlot()
User data. Here we have a buffer. Other relevant info would be the game object position and input par...
USER_DATA * pUserData
Key.
AkMixerInputMap: Map of inputs (identified with AK::IAkMixerInputContext *) to user-defined blocks of...
AkArray< AkInputMapSlot< KEY, USER_DATA >, const AkInputMapSlot< KEY, USER_DATA > &, AkPluginArrayAllocator >::Iterator FindEx(KEY in_key) const
Finds an item in the array.
AkForceInline void Free(void *in_pAddress)
bool operator==(const AkInputMapSlot &in_Op) const

Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise