Attention : vous avez été redirigé vers la plus récente documentation correspondant à votre version générale ( 2023.1.7.8574 ). Si vous souhaitez accéder à la documentation de votre version précise, veuillez télécharger la documentation hors ligne depuis l'Audiokinetic Launcher et sélectionner l'option de documentation Offline dans l'application de création Wwise.
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◆ SetGameObjectAuxSendValues()
Sets the Auxiliary Busses to route the specified game object To clear the game object's auxiliary sends, in_uNumSendValues must be 0. - See also
-
- Returns
AK_Success if successful
AK_InvalidParameter if a duplicated environment is found in the array
AK_InvalidFloatValue if the value specified was NaN or Inf
- Parameters
-
in_gameObjectID | Associated game object ID |
in_aAuxSendValues | Variable-size array of AkAuxSendValue structures (it may be NULL if no environment must be set) |
in_uNumSendValues | The number of auxiliary busses at the pointer's address (it must be 0 if no environment is set) |
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