Attention : vous avez été redirigé vers la plus récente documentation correspondant à votre version générale ( 2023.1.7.8574 ). Si vous souhaitez accéder à la documentation de votre version précise, veuillez télécharger la documentation hors ligne depuis l'Audiokinetic Launcher et sélectionner l'option de documentation Offline dans l'application de création Wwise.
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◆ SetPosition()
Sets the position of a game object. - Warning
- The object's orientation vector (in_Position.Orientation) must be normalized.
- Returns
AK_Success when successful
AK_InvalidParameter if parameters are not valid, for example:
- in_Position makes an invalid transform
- in_eFlags is not one of the valid enum values
- the game object ID is in the reserved ID range.
- See also
-
- Parameters
-
in_GameObjectID | Game Object identifier |
in_Position | Position to set; in_Position.Orientation must be normalized. |
in_eFlags | Optional flags to independently set the position of the emitter or listener component. |
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