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Attention : vous avez été redirigé vers la plus récente documentation correspondant à votre version générale ( 2022.1.17.8543 ). Si vous souhaitez accéder à la documentation de votre version précise, veuillez télécharger la documentation hors ligne depuis l'Audiokinetic Launcher et sélectionner l'option de documentation Offline dans l'application de création Wwise.

Creating Motion for Your Game

In Wwise, you can generate motion using either of the following two methods:

The requirements and limitations of each situation will determine which method you choose. Take the time to understand each method's strengths and weaknesses so that you can use them appropriately.

Code setup: Integrating Wwise Motion

On the sound engine side of things, an audio programmer will have to ensure everything is set up to run motion on Wwise. Please refer to the SDK documentation's Integrating Wwise Motion page.


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