Version

menu_open
Wwise Unity Integration Documentation

◆ UnloadBank()

void AkBank.UnloadBank ( UnityEngine.GameObject  in_gameObject)
inline

Unloads a SoundBank.


Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise