Attention : vous avez été redirigé vers la plus récente documentation correspondant à votre version générale ( 2022.1.16.8522 ). Si vous souhaitez accéder à la documentation de votre version précise, veuillez télécharger la documentation hors ligne depuis l'Audiokinetic Launcher et sélectionner l'option de documentation Offline dans l'application de création Wwise.
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◆ ExecuteActionOnEvent() [1/2]
Executes an action on all nodes that are referenced in the specified event in an action of type play. - Returns
AK_Success if the action was successfully queued.
AK_IDNotFound if the Event was not found (not loaded or there is a typo in the ID)
- See also
-
- Parameters
-
in_eventID | Unique ID of the event |
in_ActionType | Action to execute on all the elements that were played using the specified event. |
in_gameObjectID | Associated game object ID |
in_uTransitionDuration | Fade duration |
in_eFadeCurve | Curve type to be used for the transition |
in_PlayingID | Associated PlayingID |
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