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Wwise Unity Integration Documentation
Release Notes - Wwise Unity Integration 2021.1.7.7796.2335

This release delivers the Wwise SDK update for Wwise 2021.1.7.

Compatibility:

  • Wwise SDK: 2021.1.7
  • Unity: Unity 2019.4.22f1 and 2020.3.1f1 (Personal or Pro).
    Note: This integration does not support Unity 4. This list includes only the Unity versions for which rigorous compatibility testing has been performed. While compatibility with other Unity versions can be reasonably expected, it is not guaranteed.
Platforms: Wwise Unity Integration tested on:
Mac (editor and runtime)
Windows (editor and runtime)
Linux (runtime only)
PS4
PS5
Switch
Xbox One (Game Core)
Xbox Series X
iOS
Android
Unity 2021.1.10f1
Xbox One
tvOS
UWP (Universal Windows Platform)
Stadia
Unity 2020.1.16f1

Platform-specific information can be found here:

For earlier versions, please refer to Previous Release Notes.

New Features

  • WG-58565 Added sample script to Addressables package that performs serialization and restoration of addressables metadata for Wwise assets.

Fixes for Community-Reported Bugs

  • WG-54625 Fixed: AkAddressableBankManager fails to load the AK.Wwise.Unity.API.WwiseTypes assembly on non-Windows platforms.
  • WG-54627 Fixed: Addressables Wwise Build script only builds the editor platform asset bundle and WwiseAddressableSoundBank always serializes the Editor platform AssetReferences instead of those of the target build platform.
  • WG-58396 Fixed: Poor logging during edge cases of Wwise Work Unit parsing. Added the Auto-delete WwiseObjectReferences setting, which lets users disable asset deletion operations performed by the Work Unit parser.

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