Version

menu_open
Wwise SDK 2019.2.15

◆ listenerID

AkGameObjectID AkAuxSendValue::listenerID

Game object ID of the listener associated with this send. Use AK_INVALID_GAME_OBJECT as a wildcard to set the auxiliary send to all connected listeners (see AK::SoundEngine::SetListeners).

Definition at line 588 of file AkTypes.h.


Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise