Version

menu_open

Sound Designer Responsibilities

The sound designer is responsible for:

  • Creating audio hierarchies and behaviors.

  • Creating audio Events.

  • Integrating audio Events into your world building application.

  • Setting sound properties and sources.

  • Defining sound positioning (3D).

  • Determining audio signal routing and mixing aspects for all sounds.

  • Assigning real time parameter controls and game States.

  • Defining effect property sets for the various environments in your game.

  • Defining volume and LPF obstruction and occlusion properties.

  • SoundBank management and optimization.

  • Customizing multiple platforms.

  • Performing language localization.


Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise