Version
menu_open

Generating SoundBanks

SoundBanks are basically the product of all your work and are the final audio package that becomes part of your game. They contain a group of events, Wwise objects, and/or converted audio files that will be loaded into a game's platform memory at a particular point in the game. For the Cube project, the following two SoundBanks were created:

  • Main - Groups all events used in all maps.

  • dcp_the_core - Groups the events for the map "dcp_the_core".


Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise