Version

menu_open
Wwise SDK 2019.1.11
ak.soundengine.setPosition

Set the position of a game object. See AK::SoundEngine::SetPosition.

Arguments

Name Type Description
gameObject * integer Game Object identifier.
A game object ID, unsigned integer 64-bit.
Range: [0,18446744073709551615]
position * object The 3D position to set for the game object.
position.orientationTop * object Top orientation of the listener.
position.orientationTop.y * number Y Position.
position.orientationTop.x * number X Position.
position.orientationTop.z * number Z Position.
position.position * object Position of the listener
position.position.y * number Y Position.
position.position.x * number X Position.
position.position.z * number Z Position.
position.orientationFront * object Orientation of the listener.
position.orientationFront.y * number Y Position.
position.orientationFront.x * number X Position.
position.orientationFront.z * number Z Position.

(Required *)

Arguments Schema

See Also

Examples

Refer to Using the Wwise Authoring API (WAAPI) for more information about WAAPI.


Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise