Version

menu_open
Wwise SDK 2019.1.11
ak.soundengine.resetRTPCValue Arguments Schema

Schema

{
"additionalProperties": false,
"required": [
"rtpc",
"gameObject"
],
"type": "object",
"properties": {
"gameObject": {
"minimum": 0,
"type": "integer",
"description": "Associated game object ID\\n A game object ID, unsigned integer 64-bit.",
"maximum": 18446744073709551615
},
"rtpc": {
"anyOf": [
{
"pattern": "^[a-zA-Z_]+[a-zA-Z_0-9]*$",
"type": "string",
"description": "The name of the object."
},
{
"pattern": "^\\{[a-fA-F0-9]{8}-[a-fA-F0-9]{4}-[a-fA-F0-9]{4}-[a-fA-F0-9]{4}-[a-fA-F0-9]{12}\\}$",
"type": "string",
"description": "An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}."
},
{
"minimum": 0,
"type": "integer",
"description": "The Short ID of a Wwise Object.\\n Unsigned Integer 32-bit.",
"maximum": 4294967295
}
],
"description": "Either the ID (GUID), name, or short ID of the real-time parameter control."
}
}
}

Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise