menu
 
Version
2018.1.11.6987

2024.1.4.8780

2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


menu_open
Wwise SDK 2018.1.11
Overriding Managers

The sound engine ships with default Memory Manager and Streaming Manager that implement the basic functionality required for the sound engine to be integrated into your game.

If, however, your game requires more flexibility or power, or if you already have your own memory manager, streaming manager or I/O scheduler, the default managers can be overriden by implementing the appropriate interfaces and using your own implementations instead of the default ones.

For more information, refer to:


Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise