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Base class for spatial audio emitter and listener components. More...
Public Member Functions | |
void | EnteredRoom (AkRoom room) |
Called when entering a room. |
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void | ExitedRoom (AkRoom room) |
Called when exiting a room. |
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void | SetGameObjectInRoom () |
Sets the Unity Game Object within the highest priority room. |
Base class for spatial audio emitter and listener components.
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