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AkEnvironmentPortal Class Reference

Use this component to define an area that straddles two different AkEnvironment's zones and allow mixing between both zones. How to use AkEvironment and AkEvironmentPortal with the inspector (Reverb Zones). More...

List of all members.

Public Attributes

UnityEngine.Vector3  axis = new UnityEngine.Vector3(1, 0, 0)
  The axis used to find the contribution of each environment.
AkEnvironment[]  environments = new AkEnvironment[MAX_ENVIRONMENTS_PER_PORTAL]

Detailed Description

Use this component to define an area that straddles two different AkEnvironment's zones and allow mixing between both zones. How to use AkEvironment and AkEvironmentPortal with the inspector (Reverb Zones).

Generated on Mon Apr 15 18:03:42 2019 for Wwise Unity Integration by  doxygen 1.6.3

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