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Overview

When you are editing sound, music, or motion properties you need to be able to audition your work. In Wwise, when you select a sound, music, or Motion FX object, container, or event, it is automatically loaded into the Transport Control where you can audition it. The name of the object along with its associated icon are displayed in the title bar.

The Transport Control consists of two different areas:

[Note] Note

Dialogue Events are not loaded into the Transport Control; however, the objects assigned to a path can be loaded.


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