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Module 1Â : du silence au son
Module 2Â : utilisation d'un seul fichier WAV pour plusieurs applications
Module 3 : créer des sons variés avec peu de ressources
Module 4Â : utiliser les Switches
Module 5Â : utiliser des Game Parameters
Module 6Â : utiliser les States
Module 7Â : profiler des Game Syncs
Module 8Â : utiliser la spatialisation 3D
Module 9Â : utiliser la 3D Position Automation
Module 10Â : Utiliser le Speaker Panning
Module 11 : organiser à l'aide des Actor-Mixers
Module 12Â : comprendre le fonctionnement du Master Audio Bus
Module 13 : sous-mixage avec des bus audio supplémentaires
Module 14Â : travailler avec les Effects
Module 15Â : utiliser la vue Soundcaster
Module 16Â : configurer un Mixing Desk
Module 17 : utiliser les surfaces de contrôle
Module 18Â : travailler avec plusieurs SoundBanks
Module 19 : gérer la taille d'une SoundBank
Module 20Â : optimiser votre conception sonore
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Wwise-201- Lesson 6 - Using Music Transitions - Part I
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Wwise-201- Lesson 6 - Using the Music Switch Container
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