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Explorer le processus d'intégration à un jeu vidéo de la musique que vous avez créée à partir d'une station audio numérique.
Comprendre comment créer une trame sonore dynamique.
Intégrer à un jeu vidéo la musique que vous avez créée sur mesure, tout en explorant des concepts fondamentaux.
Créer, tester et faire jouer le produit de votre processus d'apprentissage.
8 leçons, 8 tests, 1 examen
Wwise 2021.1
Nos 8 leçons couvrent tout ce que vous devez savoir pour obtenir votre certification Wwise-201. Nous vous fournissons aussi 8 tests afin de mettre à l'épreuve vos connaissances avant de passer à l'examen. Bien que ces tests soient facultatifs, nous vous recommandons fortement de les réussir afin d'être bien préparé.
Complétez tous les tests avant de prendre l'examen; 50 % des questions de l'examen proviennent des tests!
Assurez-vous de compléter toutes les leçons. Les vidéos et les tests ne couvrent pas à eux seuls tout le contenu nécessaire pour passer l'examen.
Pour passer l'examen, vous devez atteindre une note de 90 % ou plus.
Préparez votre système pour cette certification! Suivez les directives pour installer Wwise ainsi que tout autre outil, élément ou fichier dont vous aurez besoin pour ce cours.
Découvrez comment votre musique peut amplifier sa présence en la préparant correctement avant de l'importer dans Wwise. Vous travaillerez avec l'interface de musique interactive et la hiérarchie de musique générale pour que Wwise puisse réarranger les éléments musicaux à la volée.
Incluez des sous-pistes afin que Wwise puisse automatiquement effectuer des variations entre les lignes musicales et l'instrumentation. Au cours de vos études, vous apprendrez comment modifier des clips dans la chronologie et intégrer des fondus de volume et des courbes de filtre afin d'ajouter de la variété.
Intégrez ce que vous avez appris dans les leçons 1 et 2 afin d'obtenir une variété incomparable dans une trame musicale. Alors que vous travaillerez, vous découvrirez des façons d'accélérer votre flux de travail lorsqu'il s'agit d'importer et de configurer des éléments musicaux.
Découvrez comment utiliser des enregistrements MIDI avec Synth One, le synthétiseur intégré à Wwise. De plus, vous apprendrez comment créer votre propre instrument informé par des échantillons dans un projet Wwise.
Laissez les conditions du jeu dicter la trame musicale. Découvrez comment des états et des commutateurs conventionnels peuvent travailler de pair avec des fonctionnalités musicales en particulier, comme Stingers et Switching Sub-Tracks, afin de créer une trame musicale réellement interactive.
Familiarisez-vous avec le système de transition Wwise afin de changer la musique de votre jeu selon des appels musicaux variés. Utilisez Music Switch Container et le système de règles de transition afin de vous assurer de jouer la musique appropriée selon le mode de jeu en cours.
Approfondissez vos connaissances au sujet du système de transition Wwise et explorez en détail les possibilités de transition entre appels musicaux. Vous utiliserez des segments de transition personnalisés ainsi que des synchronisations avec le jeu plus complexes afin d'obtenir des transitions transparentes entre les appels musicaux.
Utilisez les fonctionnalités de mixage de Wwise afin d'apporter les touches finales à votre intégration musicale pour Cube, le jeu de démonstration. Ajoutez des stratégies de réverbération, de panoramique et de contrôle du volume afin de créer la recette parfaite pour le jeu avec les effets sonores et la trame musicale.