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Si vous comptez les temps en même temps que la musique, vous remarquerez que les barres de mesure de la timeline ne correspondent pas à ce que vous entendez. Tout comme vous l'avez fait pour la musique Explore dans la dernière leçon, vous devez régler manuellement le tempo dans l'objet Wwise pour qu'il corresponde au tempo de la musique. Vous constaterez que les informations fournies dans le nom du fichier indiquent que tous les fichiers jouent à un tempo de 138 bpm. Puisque tout ce que vous avez importé est lu à 138 bpm, et qu'ils sont tous contenus dans le même Music Segment, vous n'avez besoin d'ajuster la propriété Tempo que pour le Music Segment Combat-A.
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Dans le Property Editor du Music Segment Combat-A, changez le tempo à 138 bpm.
Une fois le bon tempo réglé, la musique devrait maintenant correspondre exactement à la timeline. Si vous les faites défiler, vous verrez qu'il y a 15 pistes de différentes longueurs. Remarquez que les clips Bass1 et Bass2 se terminent exactement à la mesure 9. Cela est dû au fait que ces parties n'ont pas de contenu post-sortie. Vous pouvez voir d'autres clips, comme celui de Gtr1, qui se terminent avant la mesure 9. Cela signifie que la partie jouée dans cette section s'est terminée avant la fin du segment de 8 mesures, tandis que d'autres, comme le clip Arpeggio, ont une résonnance dans la post-sortie.
Indépendamment de l'endroit où se terminent les différents clips, vous devez toujours définir correctement les repères d'entrée et de sortie. Aucun des fichiers audio importés n'indique qu'il y a un contenu de pré-entrée. L'Entry Cue peut donc rester là où il est, à la mesure 1. Comme le Music Segment compte 8 mesures, l'Exit Cue doit être déplacé au début de la mesure 9.
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Faites glisser l'icône Exit Cue au début de la mesure 9.
Vous pouvez utiliser les boutons de zoom, dans le coin inférieur droit du Music Segment Editor, pour obtenir une image globale de la musique que vous avez importée. Si vous maintenez la touche Z enfoncée tout en cliquant n'importe où sur une piste, le paramètre de zoom s'ajuste automatiquement pour que les clips s'adaptent à l'écran.
La nouvelle position de l'Exit Cue est en place et sera référencée par tous les objets Music Track enfants.
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Jouez le Music Segment Combat-A et écoutez pour vérifier que les barres de mesure et les repères soient correctement alignés.