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Actuellement, lorsque vous jouez le Music Segment de Combat-A, il est lu jusqu'à la fin, puis s'arrête. L'objectif est de pouvoir répéter ce segment indéfiniment. Il n'est pas possible de mettre en boucle un Music Segment, mais comme vous l'avez appris dans la dernière leçon, un Music Playlist Container peut être utilisé pour mettre en boucle des Music Segments.
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Faites un clic-droit sur le Music Segment Combat-A et choisissez New Parent > Music Playlist Container.
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Nommez le nouveau Music Playlist Container Combat.
Dans la leçon 3, vous utiliserez ce même Music Playlist Container pour gérer d'autres parties de la Combat Music.
N'oubliez pas que la propriété Tempo d'un objet enfant est héritée du parent.
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Sélectionnez le Music Playlist Container Combat et réglez sa propriété Tempo sur 138.
Vous êtes maintenant prêt·e à ajouter le Music Container Combat-A à la liste de lecture Combat où il pourra être mis en boucle.
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Développez le Playlist Container de Combat et faites glisser le Music Segment Combat-A dans le groupe par défaut du Music Playlist Editor.
Il ne reste plus qu'à boucler le groupe par défaut à l'infini.
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Pour le Group Sequence Continuous, cliquez sur la flèche vers le bas dans la colonne Loop Count pour définir sa valeur à Infinite.
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Sélectionnez et lisez le Music Playlist Container Combat, et écoutez comment le Music Segment fait la transition entre la fin et le début.
Avez-vous remarqué que les transitions entre la fin du segment et le début sont fluides et naturelles ? En effet, la déclin progressif du son après l'Exit Cue, pour toutes les pistes qui en ont un, est mélangé au début de la même Music Track chaque fois qu'elle se répète, ce qui permet d'obtenir des transitions très naturelles pour les segments en boucle. Cela se produit pour chaque Music Track du Music Segment.
Pour vous familiariser avec le contenu, vous devriez jouer la section encore et encore. Pour ce faire, vous allez sélectionner divers objets. Cependant, ceux-ci vont détourner le focus du Transport Control, actuellement sur le Music Playlist Container Combat. Cela peut être très frustrant lorsque vous voulez que le transport soit toujours focalisé sur le Music Playlist Container. Pour résoudre ce problème, vous pouvez épingler la vue du Transport Control à n'importe quel objet actuellement sélectionné, ce qui vous permet de sélectionner d'autres objets sans avoir à vous préoccuper de savoir sur quel objet se situe le focus du Transport Control.
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Avec le Music Playlist Container Combat sélectionné, cliquez sur l'épingle dans le coin supérieur droit de la vue Transport Control.
Gardez à l'esprit qu'il peut être tout aussi frustrant de cliquer sur un objet pour le faire jouer et d'entendre quelque chose de complètement différent de ce qui est attendu, alors prenez l'habitude de regarder le statut de l'épingle si cela se produit.