Table des matières
Vous allez construire une section B pour la musique de combat en utilisant des fichiers audio supplémentaires créés par le-la compositeur·trice. L'instrumentation et la structure de la section B reflètent fidèlement celles de la section A. Avant d'importer ces fichiers, considérez que, pour la section A, vous avez déjà fait un gros travail de mise en place de la structure de la séquence et des Sub-Tracks aléatoires. Plutôt que de construire un Music Segment Combat-B à partir de zéro, vous pouvez copier le Music Segment Combat-A pour utiliser sa structure de base et simplement remplacer la section musicale A par la nouvelle section musicale B que vous allez importer.
-
Ouvrez le projet Leçon 3 et, dans l'Interactive Music Hierarchy, développez la Work Unit Music et le Music Playlist Container Combat.
Vous ne voulez pas dupliquer le Music Playlist Container de Combat, mais seulement le Music Segment de Combat-A. En effet, vous utiliserez plus tard le même Music Playlist Container de Combat pour gérer l'ordre de lecture des différents Music Segments que vous allez créer dans cette leçon, comme vous l'avez fait dans la leçon 1.
-
Faites un clic-droit sur le Music Segment Combat-A et choisissez Copy.
-
Faites un clic-droit sur le Music Playlist Container Combat et choisissez Paste.
Vous constaterez que le Music Segment principal de Combat est dupliqué et que le nom de l'objet a été modifié en Combat-A_01.
-
Faites un clic-droit sur le Music Segment Combat-A_01, choisissez Rename, et renommez l'objet Combat-B.
-
Développez le Music Segment Combat-B.
Vous constaterez que le contenu est identique au Music Segment de Combat Main A. Vous avez peut-être remarqué, dans la dernière leçon, que les noms des fichiers audio comportaient une désignation A. En effet, lors de la phase de composition, le travail que vous alliez faire a été anticipé. Le contenu a donc été exporté de manière à ce qu'il soit facile d'identifier à quelle partie d'un thème musical le fichier audio appartient. Comme vous vous retrouverez avec des sons similaires jouant des parties similaires, il serait très difficile de déterminer à quel segment appartient le fichier audio par sa seule écoute. Encore une fois, vous pouvez constater qu'il est essentiel d'avoir une convention de nomenclature.